En esta nueva entrega de la serie “Conozca al profesional de LEGO®” entrevistamos a un diseñador que cuenta con un montón de fans entre sus colegas. Nathanaël Kuipers, más conocido como NKubate, es un diseñador de MOCs que goza del respeto de otros muchos diseñadores. ToyPro habló con NKubate y este profesional de LEGO® holandés, dedicó un buen tiempo a responder a nuestras preguntas.
ToyPro: Por favor, cuéntenos algunos detalles sobre usted mismo. ¿Cuánto tiempo lleva trabajando profesionalmente con LEGO®? ¿Cómo se describe como diseñador de MOCs? ¿Trabaja solo o en equipo?
NKubate: La cuestión es qué significa ser profesional. Yo diría que me convertí realmente en profesional cuando empecé a trabajar en LEGO® como diseñador de productos. En los años que trabajé allí, me quedó muy claro qué cualidades debe reunir un diseño profesional de LEGO®. Allí, se presta mucha atención al conjunto en su totalidad, ya que la construcción y el juego son igual de importantes que la apariencia del modelo.

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Aunque ya no trabajo para LEGO®, sigo desarrollando el mismo concepto cuando diseño un nuevo modelo. Desafortunadamente, no se puede ver, solo se puede experimentar. De ahí que sea tan dependiente de otros que tienen experiencia en mi trabajo. Mis diseños están a menudo relacionados con el automóvil, que considero mi especialidad, pero también he creado a lo largo de los años un portafolio que muestra un espectro muy amplio de modelos. Por tanto, me describiría como un todo terreno que siempre busca los límites de lo que es “legalmente” posible con LEGO®. Con “legalmente” me refiero a lo que el propio LEGO® podría aprobar en términos de requisitos de calidad. Debido a los estrictos requisitos que mis diseños deben cumplir, actualmente trabajo de forma independiente.
ToyPro: ¿Cómo y cuándo empezó su pasión por LEGO®?
NKubate: Como cualquier niño pequeño, LEGO® era mi juguete favorito con el que podía entretenerme durante horas. Al principio realizaba mis modelos sobre la base de ejemplos de construcción, pero poco a poco, dejé volar mi imaginación y empecé a construir mis propias creaciones. Luego llegó la pubertad, y LEGO® dejó de ser interesante, dando lugar a la llamada “edad oscura” en la que prácticamente no hice nada con LEGO®.
Después de la secundaria, empecé a estudiar diseño de productos industriales. Fue en ese periodo cuando LEGO® comenzó a lanzar modelos de tecnología en los que prestaba una mayor atención al diseño. Lo cual despertó de nuevo mi interés, llegando a presentar mi propio modelo diseñado a los profesores, los cuales me dijeron que tenía talento y me animaron a avanzar en esa línea.

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Diría que esto supuso el primer empujón, pero la verdadera pasión solo comenzó después de que me invitaran a un taller en LEGO®. Me causó tanta impresión que, en parte por esta razón, empecé a abordar la construcción con LEGO® de una manera completamente diferente. La experiencia que adquirí cuando me permitieron trabajar en LEGO® durante varios años me formó para el resto de mi vida. Esta pasión que siento ahora, probablemente ya no desaparecerá, aunque a veces estará más o menos presente.
ToyPro: ¿Qué es lo que realmente le gusta de los MOCs y temas que diseña?
NKubate: Desde mi niñez he sentido un gran interés por los automóviles. Por lo tanto, no es nada extraño que la mayor parte de mi portafolio contenga automóviles. Sin embargo, esto no es mi mayor motivación. Como dije anteriormente, me gusta saber dónde están los límites. Esto implica tanto mis propios límites como los que permiten las condiciones. Cuanto mayor es el desafío, más motivado estoy y mejor funciono.

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Por eso, me gusta trabajar con muchas restricciones. Lo cual me ha llevado, entre otras cosas, a una de mis especializaciones: el diseño de modelos alternativos de sets oficiales. Esto significa que, al diseñar un modelo, no se puede utilizar ninguna pieza adicional fuera del set. Si además, se quiere cumplir con los requisitos de calidad de LEGO® tanto como sea posible, ¡la cosa se convierte en un verdadero desafío! Desgraciadamente, muchos parecen subestimar este aspecto.
ToyPro: ¿Qué herramientas y sofware utiliza al diseñar?
NKubate: Aunque pueda parecer extraño, durante el proceso de diseño en sí, casi nunca utilizo software. No solo me resulta mucho más divertida la construcción analógica con ladrillos de LEGO®, sino que también me proporciona información directa sobre una variedad de aspectos, tales como funciones, fuerza y capacidad de construcción. Además, la construcción física estimula mi creatividad y capacidad de pensamiento. Solo cuando considero que el diseño del modelo es apto, las herramientas y software entran en escena.

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ToyPro: ¿Cuáles son los principales retos en los nuevos proyectos?
NKubate: Esto varía enormemente de un proyecto a otro. Con los modelos Technic, lo más difícil es crear funciones y hacer que funcionen de manera fiable. Con las figuras, la dificultad radica en darles personalidad, y también que se puedan colocar de manera estable. Si se realizan alternativas, el desafío consiste en limitarse al contenido de un set. En algunas ocasiones, también se produce una combinación de estos factores, lo que supone un aumento de la complejidad del desafío.
ToyPro: ¿Tiene proyectos divertidos, objetivos y/o sueños para el futuro?
NKubate: En lo que se refiere a proyectos de construcción, todavía tengo algunas cosas que quiero probar. Great Ball Contraptions (GBCs), por ejemplo, me parece muy interesante e incluso me gustaría diseñar algunos módulos divertidos para este concepto. Otro concepto que también ocupa un lugar destacado en la lista, es la construcción de un “walker” (andador) teledirigido con dos o más patas, que también pueda cambiar la dirección a seguir. Además, me gustaría crear un nuevo “transformer”, con todos los componentes modernos y las técnicas de construcción disponibles.
MMi objetivo o sueño es inspirar a tantas personas como sea posible con piezas de LEGO® y hacer que sea mi principal medio de vida. Esto significa, entre otras cosas, no solo ofrecer ejemplos de construcción, sino también workshops o talleres y consultas de trabajo.
ToyPro: ¿De dónde saca las ideas para los nuevos proyectos?
NKubate: NKubate: Bueno, me resulta un poco difícil responder a esta cuestión. A menudo, las nuevas ideas provienen de una combinación de factores. Siguiendo foros, leyendo artículos o viendo modelos de otros constructores, de repente surge una idea que hace que me plantee: “Oye, ¿podría hacer también algo así?“ Lo más importante para mí, es que no pueda responder fácilmente a esa pregunta, porque entonces empiezo a sentir un cosquilleo y deseo afrontar el desafío. Casi todos los modelos que diseño se convierten en retos únicos que hacen que merezcan la pena. Algo similar ocurre al construir alternativas. En este caso, las piezas disponibles limitan las posibilidades, lo que hace que sea un desafío interesante en sí mismo.

ToyPro: ¿Tiene algún consejo para aquellos de nuestros lectores que construyen sus propios MOCs o desean construirlos o diseñarlos?
NKubate: Empiece construyendo muchos modelos oficiales y quizás después pueda construir algunos MOCs, se trata de que se sienta completamente familiarizado con el sistema de construcción de MOCs. A continuación, realice algunos ajustes (mods) a diferentes modelos, añadiendo detalles o funciones adicionales. Con el paso del tiempo, puede continuar expandiéndose hasta que un modelo ya no sea reconocible como un modelo oficial, sino que se haya convertido en una creación totalmente propia.
ToyPro: ¿A qué diseñadores sigue y cuál de ellos le gusta especialmente?
NKubate: Honestamente, no sigo a ninguna persona en particular. Ahora hay tanto talento, cada uno con sus cualidades únicas. Por eso me inspiro en todo y en todos para seguir desarrollándome. Tal vez sea una desventaja que no tenga un estilo característico que la gente pueda reconocer fácilmente, pero es que soy extremadamente versátil. Además, aspiro a convertirme en un creador de tendencias, y eso es muy difícil si se sigue a los demás.
Debido a mi experiencia como diseñador LEGO®, soy bastante crítico, porque solo con ver un modelo de aspecto fantástico, no se puede saber si está bien construido o cómo de ingenioso se ha llevado a cabo el proceso de construcción, que hoy en día me parece igual de importante.
¿Le gustaría conocer y admirar más el trabajo de NKubate? Entonces, vea su LEGO® portafolio en su sitio web.
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